三角面化

 三角面化は、オブジェクト内の面をすべて三角面(頂点が3つの面)に変換するモディファイアです。
 Blender以外の3Dソフトには三角面のポリゴンしか受け付けないものがあり、その形式に出力する場合などに用いられます。

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